Grafik mit UIFlow 2
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In der UIFlow 2 IDE gibt es im Wesentlichen 2 Klassen die für die Grafik zuständig sind. Das sind Display und Widgets. Es gibt auch noch Lcd, aber die enthält die selben Methoden wie Display.
- Display
- Dient zur Ansteuerung des Geräteeigenen Displays.
- Widgets
- Enthält die grafischen Elemente des GUI-Editors der UIFlow-IDE.
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